문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 디비니티: 오리지널 신 (문단 편집) === 코옵 시스템 === 기본적으로 두 명의 주인공을 두 명의 플레이어가 조작하고 각자 동료 한 명과 소환수 한 마리를 동원할 수 있다. 게임 전반이 이런 코옵을 중심에 두고 만들어져 있다. 가령 각종 퀘스트에서 두 가지로 선택이 나뉘는 경우가 많은데, 이 선택을 두고 각 선택에 적합한 능력치를 비교해 논쟁하고 그 값을 바탕으로 하는 가위바위보로 결판을 낼 수 있다. 두 주인공이 꼭 붙어 다닐 필요가 없고 별도로 움직일 수 있기 때문에 앞서 전투 파트에서 서술된 것처럼 파티를 쪼개서 싸울 수도 있으며, 한쪽이 NPC에게 대화를 걸어서 시선을 돌리고 다른 플레이어는 그 NPC 뒤로 돌아가 소매치기하는 양동이 가능하다. 같은 구역 안에 있다면 완전히 떨어져서 같은 퀘스트의 단서를 나눠서 조사하거나 아예 서로 다른 퀘스트를 하고 다니는 것도 가능하다. 다른 플레이어가 다른 데서 해 놓은 짓 때문에 자기가 하던 퀘스트의 전개가 바뀌게 되는 재밌거나 황당한 상황이 나올 수도 있다. 출시 초기에는 다른 플레이어가 진행하고 있는 대화를 따라가기가 불편했으나, 2014년 9월 15일자 업데이트로 상당히 편해져서 코옵의 편의성이 증대되었다. 물론 혼자 플레이할 수도 있고 시스템 자체는 코옵과 다를 게 없다. 혼자 플레이할 때는 한 명의 플레이어가 두 주인공을 모두 조작하거나 다른 한 쪽을 AI에게 맡길 수 있다. 두 주인공을 모두 조작할 경우 두 캐릭터의 선택을 혼자 해야 하므로 자기 혼자 컨셉 잡고 논쟁해야 한다. 이럴 경우 옵션에서 아예 선택 요소를 끌 수 있다. 다른 캐릭터를 AI에 맡기는 경우 성격을 지정할 수 있다. 출시 초기에는 시키는 대로 따라하는 Loyal과 무작위로 고르는 Random 뿐이었지만, 2014년 7월 16일 패치로 여러 가지 성격이 추가되었다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기